Kostnadsfri systemkomponent som ger spel och appar grafik-, ljud- och videostöd samt äldre kompatibilitet
Kostnadsfri systemkomponent som ger spel och appar grafik-, ljud- och videostöd samt äldre kompatibilitet
Röster (3 408 röster)
Programlicens Free
Utvecklare Microsoft
Version 9.29.1974.20210222
Fungerar under Windows
Röster
(3 408 röster)
Utvecklare
Microsoft
Fungerar under
Windows
Programlicens
Free
Version
9.29.1974.20210222
Fördelar
- Kostnadsfritt och framtaget av Microsoft för Windows-ekosystemet
- Ger spel och appar tillgång till API:er för grafik, ljud och multimedia
- Kan lösa kompatibilitet för äldre titlar genom extra runtime-bibliotek (till exempel D3DX och XAudio)
- Relevant både för spelare och utvecklare som behöver stöd för äldre komponenter
Nackdelar
- Arbetar i bakgrunden och saknar gränssnitt, vilket kan göra det svårare att förstå vad som är installerat
- Behövs i praktiken bara när ett spel eller program uttryckligen bygger på DirectX eller specifika äldre runtime-delar
DirectX är en kostnadsfri systemkomponent från Microsoft som samlar flera API:er för grafik, ljud och video i Windows. Den används av spel och multimediaappar för att kommunicera effektivt med hårdvara som GPU och ljudkort, ofta utan att du märker att den arbetar i bakgrunden.
Den passar främst för dig som spelar PC-spel eller kör program som uttryckligen kräver DirectX, samt för utvecklare som bygger eller underhåller Windows-appar med DirectX-stöd.
Grafik och ljud som programmen förväntar sig
När ett spel eller en applikation är utvecklad med DirectX som grund blir DirectX en förutsättning för att allt ska fungera som tänkt. Utan rätt komponenter kan du mötas av felmeddelanden, eller uppleva att spelet inte återger grafik och effekter på det sätt som utvecklaren avsett. För titlar med mer avancerad rendering bidrar DirectX också med tekniker som hjälper till att driva visuella effekter på låg nivå, exempelvis via shader-funktioner.
Stöd för både nya och äldre spel
En praktisk styrka är att DirectX kan tillhandahålla äldre runtime-bibliotek som vissa spel och appar fortfarande bygger på. Det gäller bland annat komponenter ur det äldre DirectX SDK-ekosystemet, som D3DX9, D3DX10/11, XAudio 2.7, XInput 1.3 och XACT. Poängen är att moderna Windows-versioner inte alltid inkluderar dessa delar som standard, och då kan extra DirectX-komponenter vara det som får ett äldre spel att starta och fungera på en nyare dator.
Versioner i Windows och vad som faktiskt påverkas
DirectX har varit en integrerad del av Windows under lång tid, och nyare utgåvor som DirectX 12 hör ihop med Windows 10 och används även i Windows 11, med förbättringar kring hur GPU-resurser utnyttjas. Samtidigt är det bra att känna till att när du som slutanvändare lägger till DirectX-komponenter för kompatibilitet så byter du normalt inte ut systemets DirectX-version. I stället kompletteras miljön med de delar som vissa spel kräver.
För utvecklare: parallell kompatibilitet utan att störa det nya
För utvecklare som arbetar med projekt där äldre bibliotek fortfarande behövs kan DirectX vara användbart eftersom dessa komponenter kan användas parallellt, utan att det nödvändigtvis påverkar den moderna DirectX-miljön i systemet. Det underlättar underhåll av äldre titlar och verktyg, samtidigt som nyare applikationer kan fortsätta nyttja aktuella DirectX-funktioner.
Begränsningar att känna till
DirectX är inte ett program du “öppnar”. Det saknar ett traditionellt gränssnitt och syns därför inte alltid som en vanlig app, vilket kan göra det mindre uppenbart vad som finns installerat. Dess roll blir tydlig först när ett spel eller program efterfrågar en viss DirectX-version eller specifika runtime-delar.
Fördelar
- Kostnadsfritt och framtaget av Microsoft för Windows-ekosystemet
- Ger spel och appar tillgång till API:er för grafik, ljud och multimedia
- Kan lösa kompatibilitet för äldre titlar genom extra runtime-bibliotek (till exempel D3DX och XAudio)
- Relevant både för spelare och utvecklare som behöver stöd för äldre komponenter
Nackdelar
- Arbetar i bakgrunden och saknar gränssnitt, vilket kan göra det svårare att förstå vad som är installerat
- Behövs i praktiken bara när ett spel eller program uttryckligen bygger på DirectX eller specifika äldre runtime-delar